Alex Staff Agency
ALEX STAFF GAMING — игровое направление Alex Staff Agency
Мы нанимаем людей, которые делают игры
Рекрутинг для игровых студий с 2006 года. Первый кандидат — через 24–72 часа после брифа: удалёнка или релокация, в любой точке мира. Базируемся на Кипре, есть офис в США.
  • 2006
    год, с которого нанимаем для игровых студий
  • ~500
    наймов на одном MMORPG-проекте
  • 24–72 ч
    от брифа до первого кандидата
  • ~20 позиций
    закрыто для одной студии на Кипре с 2021 года
Мы выросли внутри геймдева, а не пришли из HR-агентства
Наша команда работает в игровой индустрии с 2006 года — не со стороны, а изнутри продакшена: мы открывали офис Social Quantum и вырастили его с 3 человек до 120+, наняли треть команды Alawar на её пике. Мы знаем, почему простой контент-завода — это недополученные деньги, как live-ops меняет темп найма и чем сильный Unity-инженер отличается от хорошо отрепетированного.
Студии, которые мы растили
  • Helio Games
    Лимассол, Кипр

    Значительная часть команды — наши наймы. С 2021 года закрыли для студии около 20 позиций — и она возвращается к нам за наймом из года в год.
  • Broken Sun (MMORPG)
    OIJO GAMES / REDNECK STUDIO

    30 → 260 человек. Около 500 наймов за время проекта, релокация до 35 человек в месяц — от core-команды до открытого бета-теста.
  • Alawar
    Издатель casual- и midcore-игр

    Треть компании. Сотрудничаем с 2006 года; к пику Alawar в 2008-м (~200 человек) около 70 из них были наняты нами.
  • Social Quantum
    Мобильные и социальные игры

    Офис с нуля. Открыли и укомплектовали офис студии с 2–3 человек до 120+: инженеры на кастомном движке и Unity, художники и не только.
Кого мы найдём
Unity / C# · Unreal Engine · 2D и 3D-арт · Анимация · Геймдизайн · Нарратив · QA — ручное и автоматизация · Бэкенд — Node/TypeScript, .NET · Live-ops и контент-команды · Продюсеры и лиды
Почему студии остаются с нами
  • Мы продаём вашу игру, а не просто вакансию.
    Кандидаты приходят на техническое интервью уже мотивированными: до этого мы увлекаем их вашим продуктом, культурой и вайбом команды — так, что им хочется к вам.
  • Первый кандидат — за 24–72 часа.
    Согласовали финансовые условия — и через несколько часов поиск уже запущен: никаких недель раскачки.
  • Пул кандидатов — весь мир.
    Удалёнка или релокация, любая страна, разные языки. Мы вывозили до 35 человек в месяц в условиях сложной логистики.
  • Темп контент-завода.
    Арт, анимация, геймдизайн и QA — наймом в скорости продакшена. Для анимационной студии ToonBox мы закрыли 60+ позиций арт-конвейера — от background-художников и сторибордистов до супервайзеров анимации — кандидатами от Бразилии до Филиппин. Это те же профессии, из которых собран арт любой игры.
Кипр, Европа и США
База Alex Staff — Кипр: мы знаем рынок кандидатов и на острове, и в европейских странах — и умеем продавать переезд на Кипр. Мы есть и в США: юрлицо Alex Staff Agency зарегистрировано в Пенсильвании, наш COO — во Флориде, так что студиям из Америки есть с кем говорить в их таймзоне.
Расскажите, кого вам не хватает
Опишите позицию в паре предложений. Мы запустим поиск в течение нескольких часов и покажем первого кандидата через 24–72 часа.